Mòdul:Linguaggi

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La documentazione per questo modulo può essere creata in Mòdul:Linguaggi/man

local language = {}
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs

-- File di configurazione contenente due tabelle:
-- lg.alias: per normalizzare gli alias a un codice unico
-- lg.codici: che dato un codice restituisce un array contente
-- nome della lingua e collegamento all'articolo su it.wiki dedicato alla lingua
local lg = mw.loadData( 'Mòdul:Linguaggi/Configurazione');

-- ritorna il nome della voce corrispondente a "code". Se "code" non corrisponde a nessuna
-- lingua inserita in tabella ritorna una stringa nulla
function language.get_voce(code)
    if code == nil then return '' end
    local code = mw.ustring.lower(code)
    if lg.alias[code] then code = lg.alias[code] end
    lingua = lg.codici[code]
    if lingua then
        return lingua[2]
    end
    return ''
end

-- ritorna vero se "code" corrisponde a un linguaggio, falso altrimenti
function language.esiste(code)
    if code == nil or code=='' then return false end
    if lg.alias[code] then code= lg.alias[code] end
    if lg.codici[code] then return true end
    return false
end

-- ritorna il nome standard della lingua corrispondente a "code"  e il codice normalizzato
--  a quella della tabella codici
-- Se "code" non corrisponde a nessuna lingua inserita in tabella ritorna la coppia valore di default
-- o stringa nulla se questo non è indicato e il codice richiesto. Se maiuscolo è vero il
-- nome viene ritornato con la prima lettera maiuscola
function language.get_nome(code, maiuscolo, default)
    local nome = default or ''
    if code ~= nil and code ~= '' then
        code = mw.ustring.lower(code)
        if lg.alias[code] then code = lg.alias[code] end
        local lingua = lg.codici[code]
        if lingua then nome = lingua[1] end
    end
    if maiuscolo then
        nome = mw.ustring.gsub(nome, '^%l', mw.ustring.upper)
    end
    return nome, code
end

-- funzione di interfaccia per template:Nomelingua/voce
function language.voce(frame)
    local code = frame.args[1]
    if code == nil or code == '' then
        return ''
    end
    return language.get_voce(code)
end

-- funzione di interfaccia per template:Nomelingua/nome
function language.nome(frame)
    local maiuscolo = false
    local code = frame.args[1] or ''
    local default = (frame.args[2] == 'v' and '') or code
    if frame.args['M']~=nil and frame.args['M']~='' then
        maiuscolo = true
    end
    return language.get_nome(code, maiuscolo, default), _

end

--funzione di interfaccia per template:Nomelingua
function language.nomecompleto(frame)
    local code = frame.args[1]
    if code == nil or code == '' then
        return ''
    end
    local maiuscolo = false
    if frame.args['M']~=nil and frame.args['M']~='' then
        maiuscolo = true
    end
    local voce = language.get_voce(code)
    local nome = language.get_nome(code, maiuscolo, code)
    if nome == "" and voce ~="" then
        if maiuscolo then
            nome = mw.ustring.gsub(voce, '^%l', mw.ustring.upper)
        else
            nome = voce
        end
    end
    if voce == "" then
        return nome
    else
        return table.concat({'[[', voce, "|", nome, "]]"})
    end
end

--funzione di interfaccia per template:Lingue, se viene passato anche il parametro
--usa_codice (qualunque sia il suo valore), allora il testo mostrato tra parentesi
--viene normalizzato a quello standard della lingua, piuttosto che essere quello
--passato
--In aggiunta può ricevere se il parametro return_error è vero ritorna in caso di
--codici lingua non ritrovati in tabella una tabella aggiuntiva con i codici errati
--return_error viene controllato solo se la funzione è richiamata da un modulo Lua
--se è richiamata da un template è sempre falsa
function language.lingue(frame)
    local lingue_list = { }
    -- Se chiamata mediante  #invoke, usa gli argomenti passati al template invocante.
    -- Altrimenti a scopo di test assume che gli argomenti siano passati direttamente
    local args
    local return_error = false
    local error_list = {}
    if frame == mw.getCurrentFrame() then
        args = frame:getParent().args
    else
        args = frame
        return_error = args['return_error'] or false
    end
    local usa_codice = false
    local lingua, codice_normalizzato, code_to_show
    local usa_codice = (args['usacodice'] ~= nil)

    for _,code in ipairs(args) do
        lingua, codice_normalizzato = language.get_nome(code)
        code_to_show = mw.ustring.upper((usa_codice and codice_normalizzato) or code)
        if lingua ~= "" then
            lingue_list[#lingue_list+1] = '<abbr title="' .. lingua .. '">' ..code_to_show .. "</abbr>"
        else
            lingue_list[#lingue_list+1] = code
            if return_error then error_list[#error_list+1] = code end
        end
    end
    local reply
    if #lingue_list > 0 then
        reply = '(<span style="font-weight:bolder; font-size:80%">' .. table.concat(lingue_list, ",&nbsp;") .. "</span>)"
    else
        reply = ''
    end
    reply = reply
    if #error_list>0 then
        return reply, error_list
    else
        return reply
    end
end

-- ========================================================
-- Ritorna la stringa txt inserita in un tag <span> con indicato
-- il codice linguaggio del testo (language_code) e il senso
-- di lettura (sinistro o destro).
-- Il parametro "corsivo" permette di indicare se il testo
-- deve essere messo in corsivo, ha tre valori:
-- -- d: consulta le tabelle di configurazione per il linguaggio
-- -- s: forza corsivo attivo
-- -- n: forza corsivo disattivo (è il valore di default)
-- ========================================================
function language._lang_testo(args)
    local txt = args.txt or args[2]
    if not txt then return '' end
    local language_code = args.lang or args[1]
    local direction = "ltr"
    if language_code then
        language_code = mw.ustring.lower(language_code)
        language_code = lg.alias[language_code] or language_code
        local writing = lg.scrittura[language_code]
        if writing then
            direction = writing[1]
            if #writing > 1 then language_code = writing[2] end
        end
    end
    local set_italic = args.corsivo or "n"
    if set_italic ~= "n" then
        local italic = false
        if set_italic:lower() == 's' then
            italic = true
        elseif language_code and lg.codici[language_code] then
            italic = not lg.codici[language_code][3]
        else
            italic = true
        end      
        if italic then
            if txt[1]=="'" then txt = "<nowiki />" .. txt end
            if txt[#txt] =="'" then txt = txt .. "<nowiwiki />" end
            txt = mw.ustring.format("''%s''", txt)
        end
    end
    local span = mw.html.create('span'):wikitext(txt):addClass(args.class)
    if lg.codici[language_code] then
        span
            :attr('dir', direction)
            :attr('lang', language_code)
            :attr('xml:lang', language_code)
    end            
    return tostring(span)
end

-- ========================================================
-- Funzione di interfaccia per _lang_testo
-- richiamabile nei template
-- ========================================================
function language.lang_testo(frame)
    local args = getArgs(frame)
    return language._lang_testo(args)
end

-- Restituisce una tabella con tutti i codici riconosciuti dal modulo
function language.tabella(frame)

    -- genera una tabella codici -> lista alias e una di codici per ordinarla
    local alias_table = {}
    local codici_sorted = {}
    for code, _ in pairs(lg.codici) do
        alias_table[code] = {"'''" .. code .. "'''"}
        codici_sorted[#codici_sorted+1] = code
    end
    for alias, code in pairs(lg.alias) do
        if alias_table[code] then table.insert(alias_table[code], alias) end
    end
    table.sort(codici_sorted)

    local root = mw.html.create('table')
    root
        :addClass('wikitable sortable')
        :tag('tr')
            :tag('th'):wikitext('Codici'):done()
            :tag('th'):wikitext('[[template:Nomelingua/nome]]'):done()
            :tag('th'):wikitext('[[template:Nomelingua/voce]]'):done()
            :tag('th'):wikitext('[[template:Lingue]]')

    for _,code in ipairs(codici_sorted) do
        local code_string = table.concat(alias_table[code], ", ")
        local nome, voce = language.get_nome(code), language.get_voce(code)
        if voce ~= '' then voce = '[[' .. voce .. ']]' end
        root
            :tag('tr')
                :tag('td'):wikitext(code_string):done()
                :tag('td'):wikitext(nome):done()
                :tag('td'):wikitext(voce):done()
                :tag('td'):css('text-align', 'center'):wikitext(language.lingue({code}))
    end
    return tostring(root)
end

-- Restituisce una tabella degli alias in formato alias;codice
function language.tabella_alias(frame)

    local root = mw.html.create('table')
    root
        :addClass('wikitable sortable')
        :tag('tr')
            :tag('th'):wikitext('Alias'):done()
            :tag('th'):wikitext('codice'):done()
    for alias, code in pairs(lg.alias) do
        root
            :tag('tr')
                :tag('td'):wikitext(alias):done()
                :tag('td'):wikitext(code)
    end
    return tostring(root)
end

-- Restituisce una tabella dei codici in formato codice;nome;voce
function language.tabella_codici(frame)

    local root = mw.html.create('table')
    root
        :addClass('wikitable sortable')
        :tag('tr')
            :tag('th'):wikitext('Codice'):done()
            :tag('th'):wikitext('Nome'):done()
            :tag('th'):wikitext('Voce'):done()
    for code, valore in pairs(lg.codici) do
        root
            :tag('tr')
                :tag('td'):wikitext(code):done()
                :tag('td'):wikitext(valore[1]):done()
                :tag('td'):wikitext(valore[2])
    end
    return tostring(root)
end

-- ritorna una whitelist di tutti i codici riconosciuti ad uso bot in python
function language.whitelist(frame)
    local rows = { 'WHITELIST_LINGUE = set( [' }
    -- genera una tabella codici -> lista alias e una di codici per ordinarla
    local codici = {}
    for code, _ in pairs(lg.codici) do
        codici[#codici+1] = code
    end
    for alias, _ in pairs(lg.alias) do
        codici[#alias+1] = alias
    end
    table.sort(codici)
    for _, codice in ipairs(codici) do
        rows[#rows+1] = "    '" .. codice .."',"
    end
    rows[#rows+1] = "])"
    return table.concat(rows, '\n')
end

return language